キャロムボード ゲーム
ボード上に置かれたコインを、打ち手が順番にストライカーと呼ばれる手玉ではじき、四隅の穴に落としていきます。
先に全部落とし終わったほうが勝ち!
例えて言えば手はじきビリヤードです。
ルール説明
1.人数
*2人または4人。
●2人で遊ぶ場合は向かい合う。
●4人で遊ぶ場合は向かい合った者同士がペアを組む。
2. 対戦組分け
⑴白組、黒組に分かれて対戦する。
●2人で遊ぶ場合は対面が白組、黒組。
●4人で遊ぶ場合は対面同士が味方で白組、黒組。
⑵ 白組、黒組 打ち手色コインの決定の仕方
どちらかの打による最初に落とした色が、その打ち手の色に決まる。
例えば、第一打で白コインを落としたら先手は白組、後手は黒組。
3.コインのあて方
⑴ 自分の打ち手色コインを穴に落とした場合は連続して打てる。
⑵ 打つ時に直接相手のコインにあててはならない。
⑶間違って相手のコインを落としてしまった場合は、相手のものとなり
相手の打順となる。
⑷ボードから出たコインは中央にもどす。コインをもどす時、既に
中央に別のコインがある場合は、その上に重ねて置く。
4.赤コイン
⑴赤コインを落とした直後に、続けて自分の打ち手色のコインが落とせ
なかった場合は、ボードの中央にもどす。相手の打順になる。
⑵打ち手色のコインが決定される前に落とした場合も無効となり、
ボードの中央にもどす。相手の打順となる。
5.その他の重要ルール
⑴自分の打ち手色コインと相手のコインを同一打で落とした場合は、
連続して自分の打順。
⑵ストライカーを穴に落とすことは常にペナルティー。
自分の打ち手色コイン1個を中央にもどさなければならない。
この時、未得点の場合は「借り」で、次に自分の打ち手色コインを
落とした時に打順はそのままで、中央に1個もどさなければならない。
⑶赤コインが残っている状態で、自分の最後の打ち手色コインを落とし
た場合はゲーム終了。相手の勝ちとなる。
6.勝敗決定と得点方法
⑴どちらかが赤コインを落とした上で、自分の打ち手色コインを全て
先に落とし終わった方が勝ち。
⑵ボード上に残った相手コインの数が勝ち点となる。
⑶赤コインは、勝利者が獲得している時のみ5点加算。
例1:赤コインを獲得せずに、相手コインを1個残し終了→1点。
例2:赤コインを獲得し、相手コインを3個残し終了→5+3=8点。
⑷先に29点獲得したほうが勝ち。
ゲーム開始時のコインの並べ方(写真1.2)
ストライカー(手玉)の置き方(写真3.4.5)
ストライカー(手玉)のはじき方(写真6.7.8)
遊び方
1.ボードの中央に赤コイン、まわりに白黒コインを配置し
ます。(写真1.2)
2. ゲーム開始。ジャンケンで勝った人がブレイクショットを
します。
3.白組、黒組 打ち手色コインを決めます。(ルール説明2)
4. 打順は反時計回り。自分の打ち手色コインをストライカー
(手玉)ではじき四隅の穴に落としていきます。
(写真3〜8)(ルール説明 3−⑴ ⑵)
*間違って相手のコインを落としてしまった場合(ルール説3−⑶)
*コインがボードから出てしまった場合(ルール説明3−⑷)
*赤コインを落とした場合(ルール説明 4)
*自分の打ち手色コインと相手のコインを同一打で落とした場合
(ルール説明5−⑴)
*ストライカーを穴に落とした時(ルール説明5−⑵)
*赤コインが残っている状態で、自分の最後の打ち手色コインを落
とした場合(ルール説明5−⑶)
5. ゲーム終了
*勝敗決定(ルール説明6−⑴ ⑷)
*得点方法(ルール説明6−⑵ ⑶)